1月25日,周四。
发售两天之后,网络上关于《与暗同行》的讨论明显多了起来。
玩家们也开始逐渐摸索出了一些结局。
《与暗同行》的全游戏流程其实并不算很长,初见流程即便加上那些不断摔落、不断破防的时间,基本上十几个小时也就差不多通关了。
这一方面是因为目前404工作室的研发实力有限,另一方面也是因为这游戏的特性,不宜把流程做得太长。
目前的这个游戏长度,可以确保新玩家一周目有十几个小时的恐怖体验,确保速通玩家可以把游戏时间压缩在2小时以内,甚至一個半小时,这两个时间都刚刚好。
而在网络上,玩家们也开始纷纷讨论游戏的剧情,以及不同的结局达成条件了。
“靠,所以说,把这些东西交给研究员就必定进个坏结局之一?要么拉着直升机坠机,要么就一辈子在这个暗无天日的鬼地方东躲西藏?”
“上大当啊!之前都是按照研究员的指示行动,谁能想到最后要叛逆一下!”
“其实也不能说是上当,游戏里有很多细节提示了。而且用脚想想也知道,拿着这些资料威胁外面的那些大人物,这不是作死吗?”
“可恶啊,这游戏又不能存档,我辛辛苦苦跑一周目打出来了个坏结局,难受哇!这下不得不打二周目了!”
“其实也无所谓好结局和坏结局吧,个人感觉区别不大,这游戏整体的基调就比较悲惨。非要说的话,个人觉得‘幸存者结局’和‘进化结局’是比较好的。”
“可惜在结局之前,猫猫就被放生了,看着它三步一回头地走了,真的很不舍啊!”
“没啥不舍的,主角终究是要寄的,赛博猫猫继续生活在这片黑暗森林里,挺好。”trip118.com
“据说二周目就可以开启随机地图模式了,据说在这个模式下也可以打不同的结局?我准备再打个‘进化结局’,莫名地还有点小期待呢!”
“继续去忽悠主播们打二周目,随机专家难度咯!这才是真正的享受!”
此时,大部分玩家还没意识到问题的严重性。
当然,个别玩家已经发现了,这游戏似乎有点“众生平等”的意思,再怎么天才的玩家进来都得受苦。
他们隐约意识到了动态难度的存在,但并没有深究,因为这游戏的动态难度做得很复杂,无法通过故意被咬或者故意卡关等行为去刷动态难度,没法特别直观地看出来。
所以,除了极少数真的天赋异禀的玩家之外,其他人都是动态难度的受益者。
但到了二周目,开启了专家难度和随机地图模式之后,《与暗同行》就会展露出它真正的獠牙。
……
刘良的直播间内。
“哎?我通关啦?
“靠!直升机坠机什么鬼!蘑菇云什么鬼!
“这算咋回事?全灭结局啊?”
刘良一时间有些懵逼,等他摘掉游戏头盔回到现实中看向弹幕时才明白,原来自己打出来了一个比较差的结局。
很多观众都在弹幕上刷:“假结局不算通关!必须打‘幸存者结局’或者‘进化结局’才算通关!”
刘良简直是气不打一处来,这些观众怎么这样!
老牛我可是正儿八经地通关一周目了好吗!
“观众朋友们,你们可不能说话不算数啊,我这几天顶着巨大的心理压力通关了这恐怖游戏哎!这么大的牺牲,就不能给我算一次胜利吗?
“要不我还是预测一下吧,这游戏特别好评!一定是特别好评!”
现在的刘良只有一个感觉,那就是后悔!
当初就该直接预测的!
这游戏跟他之前翻车的游戏都不同,刚开始很破防,但玩着玩着刘良就已经确定了,这绝对会是一款销量和口碑双爆炸的游戏。
即便是跟市面上那些最顶尖的恐怖游戏相比,它也毫不逊色!
但很可惜,在“预测”和“通关”这道选择题中,他选择了“通关”,拱手送出了必得的一分。
但话又说回来了,如果他选择“预测”的话,就没有这么强的动力去通关了,或许还没遇到猫猫之前就被劝退了,然后做出一个“多半好评”之类的预测……
那也还是有可能翻车的。
嗯……感觉像是个死循环。
但这都不重要了,一周目都通关了,按照之前说好的,应该算终结四连败了吧?
没想到观众们竟然不依不饶。
有说假结局不算通关的,有说时间拖得太长了、三天通关不算通关的,甚至还有说一周目普通难度通关不算通关的。
看着这些观众们强词夺理,不依不饶,刘良彻底无语了。
“擦,观众老爷们,你们讲不讲道理啊?
“我真的通关了!
“……
“行吧行吧,是我的问题,我在一开始没限定难度也没限定通关时间。
“那好,要不我们再赌个大的!
“从现在开始计算,游戏时间30小时之内,我要通关《与暗同行》的二周目专家难度!
“如果这次成功了,咱们直接算我二连胜,没毛病吧?
“什么?如果失败了?
“……那就算我五连败!满意了吧?”
此言一出,弹幕上各种“666”和“成交!”飘过,观众们终于满意了,跟主播达成了一致意见。
刘良默默的叹了口气,这些观众真是越来越难伺候了!
当然,他也可以胡搅蛮缠,说自己就是已经完成了通关、兑现了承诺,并转头去播别的游戏,观众们也不能拿他怎么样。
但他毕竟是一个主播。
观众们如此热情,明显是还没看够这个游戏,而且他作为主播,必须得时刻牢记制造节目效果。
说来说去,还是被观众们逼着继续播《与暗同行》的二周目。
不过刘良在提出这个挑战时,也给自己留了充足的余地。
虽然专家难度肯定比普通难度要高,但也不至于高太多吧?普通难度我可是疯狂吃瘪才过的!
算了算时间,普通难度的一周目大概花了十五个小时左右。而刘良特意去看了看那些平时玩VR游戏就比较厉害的主播,比如四叶,也是花了十四个小时多。
大家的差距并不大。
所以刘良对自己还是挺有自信的。
专家难度的难度提升了,地图也随机了,但再怎么随机的地图,也总该有迹可循吧?更何况他一周目的时候,地图也相当于是初见,不也十五个小时就通关了吗?
专家难度给自己时间翻个倍,三十个小时,应该妥妥的了。
如果这次挑战能够完成,那么在观众老爷们那边,他的四连败就瞬间变成二连胜。
连胜也有了,热度也有了,还能再水一期视频,完美!
所以,刘良信心满满,开启了二周目专家难度的挑战。
很多主播也和他一样,同样开启了二周目,几乎全都选择了专家难度。
原因很简单,一周目都通关了,既然出了新难度,那肯定得试试啊!
如果还跑之前的难度,那观众们都不看了,还有个锤子的节目效果。
就这样,所有人都一步一步地踩进了路知行尽心挖好的大坑里。
《与暗同行》,图穷匕见!
……
刘良睁开眼睛,已经再度回到了那个熟悉的场景。
垃圾山。
“啊!有种回家的感觉是怎么回事呢?”
刘良不由得感慨,此时他的心态和一周目已经完全不同了。
他已经知道了前方会发生什么,他已经跟丧尸与机械猎杀者斗智斗勇、完全熟悉了它们的行动模式,甚至还对与猫猫的再次会面而充满期待。
轻车熟路地来到面前的小房子中拿到夜视仪,然后开始爬墙,一路向上。
然而爬了两步之后,刘良突然意识到情况似乎有些不对劲。
“哎?这专家难度,难度提升这么大的吗??”
……
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