“不来,你那么多魔法,鬼才和你玩。”
端木麟天翻了下白眼,没好气道。
他全程观看了程淼靠着魔法,碾压星恋二人的战斗,很清楚,使用魔法的话,自己没有任何获胜的把握。
当然,前提是公平对战,不耍小手段。
耍小手段的话,程淼现在是紫名,身上也没有净浊魔晶,端木麟天完全可以利用环境debuff,把程淼风筝死。
不过,端木麟天显然不是这种人。
作为斗网第一,他和老二破尘一样,都不差钱,玩的就是一个心情。
不加入势力,只发展自身。
靠着天赋和财力,凭借一己之力,站在各个游戏的战力天花板之上。
这就是斗网传奇的二人,也仅此二人。
斗网第三的唐朝天斩,改了名字,加入了唐朝,身上多少带有几分铜臭味,少了几分洒脱,完全没有前两位那份人格魅力。
像端木麟天这样的人,自然是不可能和程淼耍小手段的。
要打就是正正经经干一架。
这也是程淼紫名后,依旧还有心情开玩笑的主要原因。
当然,程淼想要和端木麟天练一练,也是一直有的一个想法。
他也想试一试斗网第一的成分如何。
看看自己和斗网第一相比,差距是正数还是负数。
“那就不用魔法呗,你等我恢复好污浊层数就行,正常交流,倒地为止,不补。”
听程淼这样一说,端木麟天倒是来了兴趣:“禁用魔法,嗯,这个倒是可以,跟我来,先带你去把避难所的奖励领完。”
说完,端木麟天召唤出自己的奇美拉坐骑,朝着隔壁房间走去。
程淼径直跟上。
有端木麟天带路,领取奖励没有任何波折。
避难所的怪物,已经全部被端木麟天一个人清理完毕。
据他自己说,吃了三个轻盈药丸,一发巨力药丸,没有吃法强和生命药丸。
程淼也不在意,较量而已,不管输赢,都能看出很多问题。
主要还是学习彼此的战斗技巧,以及发现自身的不足之处,从而对自身的战斗技巧进行查漏补缺。
胜负反倒是最不重要的。
哪怕一方属性有优势,只要不是碾压性的,都问题不大。
眼下是一个中型避难所,程淼领完了四个废弃的物资箱,两个机关密匣,一紫一金。
得到的奖励一般,最值钱的只有一根火龙草一根冰龙草,一把水晶弓图纸。
总价值只有大几千块钱,还不到一万。
这个收入,算是程淼下避难所,中等的水平了,还行不是最低水平。
领完奖励,程淼乐呵呵把东西放入契约口袋中,端木麟天又交易给了他一些净浊魔晶。
程淼使用净浊魔晶,把自身的污浊层数降到最低。
之后自然恢复了一下血量。
两人在避难所最后一关的房间中,比试了一场。
程淼没有开‘战魂’,仅仅只是凭借着自身的真实战力应付。
这一架打了很久,有七八分钟。
两人从避难所最后一层打到了顶层,最终也是勉强才分出了胜负。
终究还是程淼输了,先一步倒地,端木麟天把程淼搀扶了起来。
不过这也很正常。trip118.com
程淼要是不开挂,凭借着自己的真实战力赢了才奇怪了。
要知道,端木凌天本来就嗑了不少药丸,使用的进阶武器,还全是黑曜石传说武器。
宠物坐骑也是顶尖的,完全就是一副氪金大佬的天花板战力姿态。
相比较之下,程淼用的还只是水晶武器,还没有各种药丸增幅。
能和端木凌天打七八分钟,已经是程淼靠着自己的宠物优势,以及自身的技巧,拉扯之下,打出的最佳战果了。
战后,端木麟天也是眉头紧蹙,表示这一次自己占便宜了,赢得很侥幸。
如果没有嗑药,没有占到武器优势,亦或者可以使用魔法的话,输的就是他。
实际上也确实如此。
最后程淼到底的时候,端木凌天的也只差被一刀,就能清空血条。
据他自己说,他没有三首之怒。
如果用上魔法多的话,他会输得更快。
程淼简直不敢相信。
奇美拉都飞了的人,手上居然还没有三首之怒。
简直是奇葩了。
你说他运气不好吧,他奇美拉飞了,你说他运气好,又没有三首。
众所周知,三首这种绑定的boss掉落卷轴,没有,那就是没有。
和你打多少次奇美拉,其实是没多少关系的。
缘分没到就是没到。
如此一来,也难怪他要限制魔法来打这一架。
如果把魔法用上,没有三首的他,哪怕有药丸和武器优势,也是毫无胜算的。
而且,相信会败的很快,不会有任何收获,完全没有较量的意义。
现在的话,则是刚刚好。
闲聊了一会后,两人加好友,愉快的先后离开了避难所。
输赢不重要,谁占了便宜也不重要。
这一架两人都收获良多,才是最重要的。
端木凌天见识到了人外有人,程淼对自身的战斗力,有了更清楚的认知。
两全其美,皆大欢喜。
离开避难所后,大部分物资刷新了,程淼跑了一会图,跑图的间隙,抽空跑今天的五次野外钻头。
时间不知不觉过去。
一直到下午两点多收获蓝莲,程淼才把今天的八次避难所打完。
打完避难所,接下来的时间,又恢复了正常的游戏日常。
处理工厂的东西,种地,跑图,抓宠物、坐骑,打架。
一天时间很快过去。
值得一提的是,程淼也从制造的装备中,给自己挑选了一套,也就是七把黑曜石武器。
包括五把进阶攻击武器,两把辅助武器。
融合的宠物中,程淼也找到了两只极品牛马。
利用剩余的五万能量点,抽取了进化石头,给自己添加了两头六阶牛马。
自身的战斗力,又有了质的变化。
六阶极品牛马什么属性?
传说极品黑曜石武器,什么属性?
具体情况,后续再提。
过完星期五,时间很快来到了周末混战。
这两天混战打的格外激烈。
各个群岛混乱的程度,堪比当初争夺部落,争夺矿区资源的时候了。
争夺的重点,自然就是围绕着,各个野外钻头集中刷新点展开的。
和平时期,碰到钻头只能拼手速,看运气。
现在混乱时期,讲究的就是包场。
周六,散人但凡敢靠近包场的地盘,就会被大战队的玩家集体开红针对。
散人自然也不是吃素的,会甘心被欺负。
何况,散人也不缺乏精锐小团队,不差钱、战力高的独狼。
就算是大战队,也不敢说能霸占整个群岛所有的钻头大刷点位。
多的不说,单单你敢开红,散人就敢极体撸起袖子干你,这点就让很多战队头疼不已。
诚然,战队玩家有建制。
可以保证队友之间不会互相伤害,可以更好的利用阵列,发挥出1+1>2的战斗力。
但,散人玩家人多呀。
你再大于二,能大于五,还能1+1>10?
反正战队玩家开红,散人就卡保护并肩上。
顶多损失一些装备维修材料,又不掉包,怕个锤子。
干就完事了。
所以说,这两周大战队哪一家都不好受。
内有大战队彼此的勾心斗角暗中使绊子,对外又有散人随时咬你一口。
前十战队还好说,一些部落不多的中小型战队,连自己原本竞争到手的矿区,都只能求助龙魂来保护开采。
憋屈至极。
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