升级后的狂龙剑体套装,变为了龙血剑体套装。
【龙血剑体夹克】
上衣
皮甲
品质:传说级
等级:50级
职业:疾风剑圣
力量:+149
智力:+149
体力:+54
物理防御力:+76
耐久度:60/60
效果:1.施放剑类技能时,技能攻击力增加20%
2.攻击时,有3%的概率生成一个范围30米的龙血剑域
施展技能时,有5%的概率生成一个范围30米的龙血剑域
位于龙血剑域时,增加20%的移动速度,增加20%的攻击速度,技能攻击范围增加20%(离开龙血剑域时,龙血剑域立即消失)
技能:龙血汲取(被动):战斗时,汲取对敌方单位造成伤害的1%,补充自身生命值。位于龙血剑域时,龙血汲取达到2%。
【龙血剑体护肩】
头肩
皮甲
品质:传说级
等级:50级
职业:疾风剑圣
力量:+139
智力:+139
体力:+43
物理防御力:+51
耐久度:60/60
效果:1.施放剑类技能时,技能攻击力增加12%
2.攻击时,有5%的概率生成一个范围30米的龙血剑域
施展技能时,有10%的概率生成一个范围30米的龙血剑域
位于龙血剑域时,增加20%的移动速度,增加20%的攻击速度,技能攻击范围增加20%(离开龙血剑域时,龙血剑域立即消失)
技能:龙血冲击:战斗时,每斩杀一名敌人,积累一点冲击力,可将其释放,形成一道龙形虚影,对目标造成真实伤害。
一点冲击力造成十元真实伤害,冲击力累计上限一万点。
【龙血剑体长裤】
护腿
皮甲
品质:传说级
等级:50级
职业:疾风剑圣
力量:+149
智力:+149
体力:+54
物理防御力:+63
耐久度:50/50
效果:1.施放剑类技能时,技能攻击力增加10%
2.攻击时,有3%的概率生成一个范围30米的龙血剑域
施展技能时,有5%的概率生成一个范围30米的龙血剑域
位于龙血剑域时,增加20%的移动速度,增加20%的攻击速度,技能攻击范围增加20%(离开龙血剑域时,龙血剑域立即消失)
技能:龙血震荡:攻击时,有30%的概率触发,施展一道狂龙之吼,使5米范围内敌对势力陷入30秒眩晕状态
【龙血剑体腰带】
腰带
皮甲
品质:传说级
等级:50级
职业:疾风剑圣
力量:+130
智力:+130
体力:+32
物理防御力:+25
耐久度:40/40
效果:1.施放剑类技能时,技能攻击力增加20%
2.攻击时,有3%的概率生成一个范围30米的龙血剑域
施展技能时,有5%的概率生成一个范围30米的龙血剑域
位于龙血剑域时,增加20%的移动速度,增加20%的攻击速度,技能攻击范围增加20%(离开龙血剑域时,龙血剑域立即消失)
技能:龙血空间:增加50格背包空间
【龙血剑体长靴】
鞋子
皮甲
品质:传说级
等级:50级
职业:疾风剑圣
力量:+130
智力:+130
敏捷:+132
物理防御力:+38
移动速度:+10%
耐久度:40/40
效果:1.施放剑类技能时,技能攻击力增加27%
2.攻击时,有3%的概率生成一个范围30米的龙血剑域
施展技能时,有5%的概率生成一个范围30米的龙血剑域
位于龙血剑域时,增加20%的移动速度,增加20%的攻击速度,技能攻击范围增加20%(离开龙血剑域时,龙血剑域立即消失)
技能:龙血瞬闪:发动后,无视阻碍,挪移至30米范围内任何地方,每日可发动一次
【龙血剑体套装】
皮甲套装
品质:传说级www.trip118.com
等级:50级
职业:疾风剑圣
2套装效果:1.施放剑类技能时,技能攻击力增加15%
2.位于龙血剑域时,增加50%的所有速度
3套装效果:1.技能攻击力增加10%
2.离开龙血剑域时,龙血剑域效果持续30秒
5套装效果:1.攻击时,有15%的概率生成一个范围30米的龙血剑域
施展技能时,有25%的概率生成一个范围30米的龙血剑域
2.在龙血剑域中,每对敌人造成20次伤害,龙血剑域范围扩展2米。
升级后的龙血剑体套装,不仅是在属性值方面有不少的提升,而且还出现了三个神技。
分别是龙血汲取、龙血瞬闪,以及最重要的龙血剑域!
龙血汲取能将对敌人造成伤害的1%,转化为自己的生命值,可以说是一个补血神技了。
虽然1%看起来不多,但就以赵正那恐怖的伤害,即便是1%也是相当多了!
而且赵正能用到这个技能的时候,主要是群战,敌人数量上去了,汲取的生命值自然就变多了!
而龙血瞬闪,也是一个神技,别看三十米范围不大,但龙血瞬闪可是能够无视阻碍。
如果遇到结界、封闭的宫殿这种情况,赵正完全可以跳过攻略阶段,直接进入结界跟宫殿内部,是一个十分实用的技能!
而龙血剑域就更变态了,一旦展开,赵正的速度瞬间就翻倍,在龙血剑域内,赵正完全可以做到肆意屠杀!
至于龙血套装的另外三个技能也都很不错,无论是造成真实伤害,还是使敌方眩晕,亦或者是增加背包空间,都是相当的实用。
不过有一点让赵正很不爽,那就是二转之后,装备新增了一个属性,就是耐久度。
战斗时,装备的耐久度会下降,无论是兵器之间的磕碰,还是受到敌人的攻击,装备耐久度都会迅速下降!
一旦耐久度为零,装备就会无法使用!
因此,玩家在战斗之后,必须立即修理装备,恢复装备的耐久度。
但是修理装备很贵!非常贵!
越是高等级的装备,修理起来就越贵。
装备品质过高的话,维修甚至还需要添加一些珍贵的材料,给玩家额外增加了一笔不小的负担。
特别是对于近战玩家来说,耐久度这个设定尤其不友好。
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