18小说 > 科幻灵异 > 深海求生:我能看到弹幕提示无广告弹窗 > 第700章 开始发育
  化龙池有名为死胎餐的道具,却没有死胎汤水。

  死胎餐,其死胎最终会吸收掉所有的汤水,才能成为真正的死胎餐道具。

  萧浩的死胎汤水,是薅了死胎餐的部分羊毛所形成的奇特道具。

  而这样的奇特道具,萧浩足足有三份。

  现在,萧浩将三份都发送给了记知。

  虽说阿特拉克·纳克亚是交给萧浩来对付的,但第一场才是最危险的。

  因为探路者什么的也不知道,在面对所有未知的时候,最为束手无策。

  记知对着暗影面容笑了笑,转身就上了比赛台。

  比赛台上,记知和冷蛛,分别位于一块巨大地图的左右两边。

  双方宛如象棋中将帅棋所处的位置,大地图的中央还有一条湍急的河水。

  随着比赛游戏开始,双方持有一只原初蛛后。

  好在比赛机制的原因,记知能短暂地和己方蛛后产生某种意念连接,可以通过意念指挥蛛后以及它产下的蜘蛛。

  蛛后开始产卵,卵内的蜘蛛仅仅只有两三秒,便被孵化了出来。

  这是最低级的蜘蛛种类,简称蛛种,只适合搬运各种物资,连战斗能力都没有。

  记知只让蛛后持续产卵,接着,她并不着急展开下一步的行动。

  而冷蛛,已经急着让生产出来的搬运蜘蛛,去为蛛后搬运各种营养物资,以供生殖出更多品种的蜘蛛。

  记知先打开游戏面板。

  果不其然,面板的交流功能也已经封闭了,她无法联系任何人。

  这是经营类的游戏,属于智力游戏,自然不能和别人交流了。

  连论坛的功能都被完全封锁。

  记知倒没有请求帮助的心思。

  她只是想确定一下面板的封锁程度,等会好把这些信息告知给队友。

  萧浩这边也不是完全没有优势。

  虽说这边知道的信息很少,但道具肯定比蛛人族多得多。

  别看蛛人族和怪物一样可怕,具有很强的力量,但对应的,当初它们成为玩家时,游戏难度肯定也是成倍提升。

  全新的游戏地图,各种物质有什么物理和化学属性,记知也不清楚。

  但知识是共通的。

  她能从各种物质呈现出来的固体状态,形状,所处位置等,大致将这些物质进行分类。

  然后,再根据冷蛛的指挥行动,大致推算哪些物质适合蛛后吃。

  对记知来说,最麻烦的,要数吃进去的东西,最终能产出什么样的蛛种。

  因为蛛后吃某种东西,可能产出的蛛种是一种,或者两种三种。

  也可能某种珍惜蛛种,需要好几样物质搭配,才能产出这种类型的蜘蛛。

  这对记知来说,是一个巨大的考验。

  她需要尽可能地运用自己的化学知识、生物学知识,甚至于自身所学的魔法知识,去把对应的关系一一推算出来。

  刚开始是最简单的,照猫画虎,能很快找出好几种普通蛛种。

  什么掘地的,护理的,无毒啃咬型的,最基础最简单,以及小兵类型的蛛种,记知不费吹灰之力就推算出来了。

  后来,冷蛛都指挥蛛后产出镰刀腿型的,剧毒型等蛛种,记知还没找到配比。

  夜无月和萧浩在后方,似乎一点也不着急的样子。

  萧浩本身带着暗影面具,看不出正常。

  夜无月则是情报人员,论耐心,恐怕是小队中最强的。

  现在,游戏才刚刚开始。

  虽说记知已经陷入了绝对的劣势。

  蛛后的思维,早早被阿特拉克·纳克亚摧毁,沦为只会繁殖和听话的傀儡。

  在产卵所需的物质配比上,记知是没法向蛛后询问什么的,必须自己探寻。

  蛛后的产卵,并不是吃了什么,就立刻产出什么类型的卵。

  它吃了很多不同的东西,可以同时产出不同种类的蜘蛛,所以记知只能找到对方吃的具体物质,并从自己这一方的地图中找到,然后一次次地实验对比,找出物质的搭配和配比...

  具体的配比是非常重要的。

  比如A物质和B物质的配比是2:3,可以搭配出一只新型蜘蛛。

  记知如果只推算出这种蛛种需要A物质和B物质,没有找到具体配比,或许最终吃进去的资源配比,A物质和B物质是2:5,就浪费了2个单位的B物质。

  浪费的资源,全部被蛛后排泄出来了,而众所周知,排泄出来的东西,已经不是能重复利用的了...m.trip118.com

  目前的情况,是冷蛛那边的蛛后,几乎没有排泄出多余的东西,全是卵。

  而记知这边的蛛后,排泄出了大量混合物,只有寥寥几颗卵隐藏其中。

  不过记知并不气馁,在需要动脑的时候,她的精神是全神贯注的。

  为了弥补信息上的差距,记知也采用了很多办法。

  比如,资源运输的最佳路线、挖掘的采掘方式、地质探查等,记知这部分的知识量甩了冷蛛三条街不止。

  军团流爆兵,都不是一开始就进攻的。

  都需要发育。

  萧浩和夜无月安静地看着,也在心里尽量把重要信息记住。

  他们可以直接记住记知获取的信息成果,所以等轮到他们的时候,实际上难度是降低很多的。

  唯有萧浩对上的是阿特拉克·纳克亚,或许会出现意外。

  记知的瞳孔急速扫视正面地图,无论是己方这边的,还是敌方的。

  虽说异族之战,蛛人族可以选择比赛具体细节,但有一点是非常重要的。

  那就是游戏上的公平性。

  比赛双方可以存在游戏上的信息差,但比赛地图、比赛机制,必须相同。

  所以双方的发育地图才会泾渭分明,有一条湍急的河流阻挡。

  河流左右的地块,无论是面积,还是各种物质的位置、所处深度等,都是相同的。

  这也是记知急速寻找到蛛后所需物质的方法。

  并且,一旦找到了某种物质,记知就能很快通过地质探查等,迅速找到其他地点的相同资源,以此缩短发育时间。

  在资源的寻找上,记知遥遥领先,但在配比上,记知还是没实验出多少组真正的配比。

  很多实验,并不是头脑聪明就能实验出来,像这种已知物质,进行量化的配比,是纯粹的流水线工作,需要的是大量的时间。

  而记知现在最缺的,就是时间...

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